Lo que necesitas saber
- Hace unos meses, Microsoft anunció planes para cerrar el estudio Xbox Tango Gameworks, su único equipo con sede en Japón, como parte de una ronda de medidas de reducción de costos.
- Tango Gameworks era conocido por títulos como Ghostwire Tokyo y The Evil Within, así como por el reciente éxito Hi-Fi Rush.
- Krafton Inc. publica la megafranquicia Battle Royale PlayerUnknown's Battlegrounds, y últimamente se ha estado expandiendo a otras regiones y explorando nuevas franquicias de juegos.
- Krafton Inc. anunció hoy que ha adquirido Tango Gameworks así como la propiedad intelectual Hi-Fi Rush, salvando al equipo del cierre.
- Krafton Inc. afirma que tiene la intención de apoyar a Tango en el “desarrollo posterior” de Hi-Fi Rush IP.
Tango Gameworks seguirá vivo, ya que Microsoft ha llegado a un acuerdo con la editorial Krafton para mantener el estudio. Krafton Inc, conocida por juegos como PlayerUnknown's Battlegrounds, ha adquirido por completo Tango Gameworks de Xbox, así como los derechos del reciente éxito de acción Fiebre de alta fidelidad.
Microsoft anunció que cerraría Tango Gameworks a principios de este añocomo parte de una ronda de despidos que provocó el cierre de algunos otros estudios de juegos de Xbox. Tango era conocido por juegos como el mencionado juego de lucha de ritmo de alto octanaje Hi-Fi Rush, así como por la franquicia de terror de supervivencia The Evil Within. Tango fue establecido inicialmente en 2010 por Shinji Mikami, famoso por Resident Evil, y el estudio pasó a manos de Microsoft. como parte de la adquisición de ZeniMax.
Krafton Inc. compartió un comunicado de prensa detallando sus planes para Tango Gameworks, así como el futuro de la franquicia Hi-Fi Rush.
“Krafton Inc. dio hoy la bienvenida a la talentosa gente de Tango Gameworks a su equipo, lo que marca un momento emocionante en la expansión global de la empresa y su primera inversión significativa en el mercado japonés de videojuegos”. “El comunicado de prensa dice: “Este movimiento estratégico incluirá los derechos de la aclamada propiedad intelectual de Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH”.
Krafton continuó: “Como parte de este acuerdo estratégico, KRAFTON tiene la intención de colaborar con Xbox y ZeniMax para garantizar una transición fluida y mantener la continuidad en Tango Gameworks, lo que permitirá al talentoso equipo seguir desarrollando la propiedad intelectual Hi-Fi RUSH y explorar proyectos futuros. KRAFTON tiene la intención de apoyar al equipo de Tango Gameworks para que continúe su compromiso con la innovación y la entrega de experiencias nuevas y emocionantes para los fanáticos”.
El hecho de que Hi-Fi Rush se esté preparando también sugiere que es muy probable que surja una secuela de la asociación. Sin embargo, franquicias como Ghostwire: Tokyo y The Evil Within seguirán en manos de Microsoft, al menos por ahora. Tanto Krafton como Microsoft enfatizaron que no habrá ningún impacto en el catálogo existente de juegos, que seguirán disponibles en Xbox Game Pass y otras tiendas en las que se encuentran actualmente.
En una declaración a Windows Central, un portavoz de Microsoft compartió lo siguiente: “Estamos trabajando con Krafton para permitir que el equipo de Tango Gameworks continúe creando juegos juntos y esperamos poder jugar su próximo gran juego. No habrá ningún impacto en el catálogo existente de juegos de Tango”.
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Un nuevo comienzo para Tango Gameworks
Es un posible nuevo comienzo para Tango Gameworks, así como para los fanáticos de Hi-Fi Rush. Tango Gameworks sorprendió a los fans de Xbox a principios del año pasado con Hi-Fi Rushcuya sombra cayó de la nada directamente en Pase de juego de XboxEn ese momento, Microsoft lo describió como un éxito, pero una serie de medidas de reducción de costos a principios de 2024 llevaron al cierre prematuro de Tango.
Que Krafton haya dado un paso adelante y le haya dado al estudio una nueva vida es increíblemente emocionante y me atrevo a decir que es alentador. Será interesante ver cómo evoluciona todo a partir de ahora. Es bueno tener al menos un final feliz en un año que ha sido dominado por despidos en todo el mundo del entretenimiento y la tecnología.
Quizás si lo conseguimos en realidad Por suerte, Microsoft también permitirá que Tango Gameworks se anime a lanzar una nueva entrega de la franquicia The Evil Within algún día, si Tango quiere hacerlo, por supuesto. Por ahora, estoy feliz de que el estudio tenga otra oportunidad de prosperar en lo que se ha convertido en una industria cada vez más competitiva y difícil.
Ojalá el tango sobreviva y prospere por mucho tiempo.