Ahora puedes usar Meta Quest como pantalla para dispositivos HDMI

Meta ha lanzado una nueva aplicación para Quest 3, 2 y Pro, que te permite usar los auriculares como pantalla para consolas, computadoras portátiles o cualquier dispositivo con capacidad de salida de video. Enlace HDMI de Meta Quest La aplicación lo hace requiere hardware adicionalpero sigue siendo una forma relativamente barata de reutilizar los auriculares, en lugar de comprarlos. gafas de video de un solo uso que puede costar lo mismo.

En una publicación compartida en Blog de Meta Quest Hoy, la compañía advierte que hacer que esto funcione no es tan sencillo como usar Air Link, que permite que los auriculares Quest transmitan video desde una PC a través de Wi-Fi. En lugar de conectar una PS5, un Pixel 9 o incluso una computadora portátil directamente al puerto USB-C de Quest con un cable, deberá agregar una tarjeta de captura de 1080p compatible con UVC (clase de video USB) y UAC (clase de audio USB) a la mezcla.

Puedes encontrar tarjetas de captura por menos de $20, pero es posible que quieras derrochar en una con un puerto adicional de energía que mantendrá los auriculares Quest cargados mientras están conectados.
Imagen: Meta

Estas tarjetas de captura ahora son tan pequeñas como las unidades flash USB, Puede costar menos de $20 (Nota: El borde No he probado esta ni ninguna de las ofertas que hay actualmente en Amazon) y, por lo general, cuentan con un puerto HDMI en un extremo y una conexión USB-A o USB-C en el otro. Algunas tarjetas de captura incluso incluyen un puerto adicional para un adaptador de corriente, lo que permitirá que la Quest se mantenga cargada mientras está conectada.

Una vez que la aplicación Meta Quest HDMI Link esté instalada en un auricular Quest compatible, conecta un dispositivo de fuente de video a la entrada de la tarjeta de captura usando el cable que sea necesario (USB-C a HDMI, Lightning a HDMI, etc.) y luego conecta ese adaptador directamente al auricular. También deberás “otorgar los permisos necesarios” una vez que se inicie el Quest, pero después de eso, el video del dispositivo conectado se puede ver con “latencia casi nula” en una pantalla flotante redimensionable.

La resolución estará limitada a 1080p a 60 fps, pero la aplicación permite que Quest brinde una experiencia de pantalla grande sin un proyector o que la señal de video se ubique en una ventana más pequeña junto con otras aplicaciones. Las versiones futuras de los auriculares Quest podrían ofrecer una funcionalidad integrada similar al admitir de forma nativa estándares como DisplayPort a través de USB-C, pero el método del adaptador es una forma sencilla de incorporar esta funcionalidad al hardware existente.

Fuente