Nvidia abandona los módulos G-Sync dedicados para contrarrestar la ubicuidad de FreeSync

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En 2013, Nvidia presentó una nueva tecnología llamada G-Sync para eliminar los efectos de fragmentación y parpadeo de la pantalla y reducir el retraso de entrada al jugar juegos de PC. La empresa logró esto vinculando la frecuencia de actualización de la pantalla a la frecuencia de cuadros real del juego que estaba jugando, y una tecnología similar de frecuencia de actualización variable (VRR) se ha convertido en un pilar incluso en los monitores y televisores económicos de la actualidad.

El problema para Nvidia es que G-Sync no es lo que ha impulsado la mayor parte de esa adopción. G-Sync siempre ha requerido hardware dedicado adicional dentro de las pantallas, lo que aumenta los costos tanto para los usuarios como para los fabricantes de monitores. La tecnología VRR en la mayoría de las pantallas de gama baja y media en la actualidad suele ser alguna versión de AMD FreeSync libre de regalías o similar. VESA Adaptive-Sync estándar, ambos proporcionan las características más importantes de G-Sync sin requerir hardware adicional. Nvidia reconoció más o menos que las tecnologías VRR de uso gratuito y de implementación económica habían ganado De vuelta en 2019 cuando anunció su nivel de certificación “G-Sync Compatible” para monitores FreeSync. La lista de pantallas compatibles con G-Sync ahora supera ampliamente la lista de pantallas G-Sync y G-Sync Ultimate.

Hoy Nvidia anuncia un cambio que pretende mantener vivo a G-Sync como su propia tecnología independiente, al tiempo que elimina la necesidad de hardware adicional costoso. Nvidia dice Se está asociando con el fabricante de chips MediaTek para incorporar capacidades G-Sync directamente en los chips escaladores que MediaTek está creando para los próximos monitores. Los módulos G-Sync normalmente reemplazan estos chips escaladores, pero son tableros completamente separados con chips FPGA costosos y RAM dedicada.

Estos nuevos escaladores MediaTek soportarán las mismas características que los módulos G-Sync dedicados actuales. Nvidia dice que tres monitores G-Sync con chips escaladores MediaTek en su interior se lanzarán “más adelante este año”: el Asus ROG Swift PG27AQNR, el Acer Predator XB273U F5 y el AOC AGON PRO AG276QSG2. Todos ellos son pantallas de 27 pulgadas y 1440p con frecuencias de actualización máximas de 360 ​​Hz.

Al momento de escribir este artículo, ninguna de estas empresas ha anunciado los precios de estas pantallas. Asus PG27AQN actual tiene un módulo G-Sync tradicional y una frecuencia de actualización de 360 ​​Hz y actualmente cuesta alrededor de $800, por lo que esperamos que la nueva versión sea significativamente más barata para cumplir con la afirmación de Nvidia de que los chips MediaTek reducirán los costos (o, si reducen los costos, si los fabricantes de monitores están dispuestos a trasladar esos ahorros a los consumidores).

Para la mayoría de las personas, la mayor parte del tiempo, no habrá una diferencia apreciable entre un monitor G-Sync “real” y uno que use FreeSync o Adaptive-Sync, pero aún hay algunos beneficios adicionales. Los monitores G-Sync admiten una frecuencia de actualización entre 1 y la frecuencia de actualización máxima del monitor, mientras que FreeSync y Adaptive-Sync dejan de funcionar en la mayoría de las pantallas cuando la frecuencia de cuadros cae por debajo de 40 o 48 FPS. Todos los monitores G-Sync también admiten la tecnología de “sobremarcha variable” para ayudar a eliminar las imágenes superpuestas en la pantalla, y las nuevas pantallas con tecnología MediaTek admitirán la reciente “Pulsar G-Sync” función para reducir el desenfoque.

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