Mito negro: Wukong es demasiado mediocre para todo este drama

Mito negro: Wukong es un éxito: rompe récords de jugadores de todos los tiempos en Steam y supera a Contraataque y Mundo Pal convertirse en el segundo juego más jugado en la plataforma, y vendiendo más de 10 millones de copias en todas las plataformasEn los pocos días posteriores a su lanzamiento, se ha convertido en uno de los juegos más comentados del verano, aunque por las razones equivocadas.

Discusión de Wukong En las redes sociales, la gente ha estado dominada por discusiones sobre qué constituye una crítica válida de una obra de arte. Los críticos del juego se han convertido en blanco de acoso y el tono general de la conversación ha alcanzado un nivel de toxicidad que probablemente haría que cualquier jugador potencialmente curioso saliera corriendo a gritar para ponerse a salvo. Fortnite colinas, yo incluido.

A pesar de esa inquietud, quería saber qué pasaba, si es que pasaba algo, con Mito negro: Wukong Como juego, valió la pena toda la tinta digital que se derramó en su nombre. Y si bien ningún juego merece ningún tipo de acoso, unas pocas horas con Wukong Me ha dejado preguntándome: ¿esto es todo? Wukong Es un juego magnífico, pero su combate simplista reduce la experiencia a algo hermoso de ver pero agresivamente aceptable para jugar.

Mito negro: Wukong es un recuento de la clásica novela de fantasía china Viaje al oesteSus momentos iniciales presentan una llamativa combinación de cinemáticas y jugabilidad que muestra a Sun Wukong, el rey mono, enfrentándose a un enemigo divino mientras un panteón de dioses chinos y sus ejércitos celestiales observan amenazadoramente en la distancia. increíblemente Fue muy difícil y me hizo gracia a todos los amantes del wuxia (drama histórico chino). Sin embargo, Sun Wukong es derrotado y el juego comienza en serio con el jugador recibiendo el control de un nuevo personaje cuya misión es encontrar las reliquias que despertarán al rey mono de su letargo de siglos.

Wukong tiene algunos elementos de un juego tipo Souls. Hay varios elementos de la interfaz de usuario que me recuerdan a Sekiro: Las sombras mueren dos vecesLa muerte hace que los enemigos reaparezcan y restablece el progreso del jugador en los puntos de control llamados santuarios, pero no hace que el jugador pierda la moneda para subir de nivel. El Destinado (DO), como se le llama en el juego, puede encadenar combos de ataques ligeros y pesados. Hay un sistema de esquiva que te recompensa con ataques esencialmente más poderosos cuando ejecutas esquivas perfectas. También tienes magia a tu disposición que te permite congelar a los enemigos por un corto período de tiempo o transformarte en criaturas que tienen sus propias capacidades de combate.

Respeto que los desarrolladores hayan creado momentos en el juego específicamente para apreciar esa belleza.

He estado jugando en Steam Deck, que probablemente no sea el mejor dispositivo para el juego. (Wukong No está etiquetado como certificado para Steam Deck, pero eso no ha impedido que lo sea. El juego más jugado en la plataforma. En algunos puntos, el juego se movía con fuerza, incluso con los ajustes más bajos. Sin embargo, los entornos del juego son maravillosos de contemplar y respeto que los desarrolladores hayan creado momentos en el juego específicamente para apreciar esa belleza. Al principio, encontré un lugar donde DO puede meditar y la cámara se alejó para mostrar una vista absolutamente hermosa de un bosque montañoso.

A pesar de su grandilocuente comienzo, las siguientes horas de juego no se acercaron a esas alturas iniciales, y el combate fue el culpable. Los enemigos eran trivialmente simples y, más allá de una aberración en un encuentro muy al principio del juego, los jefes también lo eran.

Después de sufrir paliza tras paliza en La sombra del Erdtreeno me importó WukongEl estilo de combate de 's, que consiste en machacar botones, me resultó aburrido después de un tiempo. La narrativa del juego compensó mi aburrimiento lo suficiente como para que pudiera seguir jugando. Hay un bestiario con entradas muy descriptivas que parecen cuentos de hadas. Cada vez que derrotaba a un nuevo enemigo, me detenía inmediatamente para leer la nueva entrada y veía el retrato del enemigo que parecía una pintura tradicional en madera.

Sería bueno que la conversación sobre el juego terminara aquí, pero desafortunadamente, Mito negro: Wukong se lanzó con mucho bagaje. En 2020, el juego se presentó en Occidente con Un tráiler elegante de 13 minutos Destacando los gráficos y la acción que eran impresionantes para un juego que todavía estaba en una etapa temprana de desarrollo. Sin embargo, en noviembre del año pasado, IGNICIÓN publicó un informe sobre la ciencia del juegoel estudio haciendo Wukongque incluía comentarios sexistas de los desarrolladores del juego hechos en las redes sociales chinas. Cuando se les preguntó sobre esos comentarios En entrevistas recientes con otras salidasLa respuesta de Game Science ha sido “sin comentarios”.

Luego, en el período previo al lanzamiento del juego a principios de esta semana, comenzaron a circular en las redes sociales capturas de pantalla de un documento de Game Science. con instrucciones sobre qué temas se les permitía y no se les permitía a los influencers discutirLos temas prohibidos incluían el covid-19, la política, la industria china de los videojuegos, la fetichización, la “propaganda feminista” y “otros contenidos que inciten a un discurso negativo”.

Los embargos previos al lanzamiento son comunes, aunque generalmente se limitan a cosas como apariciones especiales de personajes, peleas con jefes, giros en la trama o cualquier cosa que los desarrolladores quieran mantener como sorpresa para los jugadores. Pero es extraño que un desarrollador dicte cómo Un crítico puede hablar de un juego.

Algunos de los diseños de monstruos interesantes de Mito negro: Wukong.
Imagen: Game Science

Este extraño movimiento ha hecho que Wukong una causa célebre dentro de ciertas comunidades de videojuegos en las redes sociales. Un pequeño pero ruidoso contingente de jugadores quienes aplauden la negativa de Game Science a hablar sobre los comentarios sexistas hechos por sus empleados, viendo el éxito del juego como un repudio a lo que ellos llaman la industria de los videojuegos “consciente” y sus esfuerzos concertados para incluir las opiniones y perspectivas de las identidades marginadas. Tanto es así que los críticos que no elogian con entusiasmo el juego, o mencionan el historial de sus desarrolladores de hacer comentarios sexistas, han recibido niveles de acoso similares a los de Gamergate.

En Despotricar en la pantallaReseña de, La firma del autor fue eliminada “por su seguridad”..” El IGNICIÓN El periodista que escribió el informe inicial sobre Game Science también fue objeto de acoso, incluidas citas inventadas que luego fueron eliminadas y en las que decía que estaban “devastados”. Wukong había acumulado tantos jugadores. Este nivel de respuesta violenta parece realmente ridículo para un juego que ya ha vendido millones y es Sentado cómodamente en un 81 en Metacritic.

La curiosidad es un poderoso incentivo y me alegro de que la mía me haya llevado a intentarlo. Mito negro: Wukong En lugar de descartarlo de plano por el discurso desafortunado, como dije antes, me encantan los dramas históricos chinos y los consumo vorazmente dondequiera que puedo conseguirlos. Tienen una tendencia a volverse obsoletos. largo —a veces más de 100 episodios— y, desafortunadamente, no todos pueden ser un éxito.

Jugando Wukong Parecía uno de esos episodios intermedios de un drama chino en los que la trama gira en torno al mismo conflicto entre la heroína y su malvada madrastra/emperatriz/hermana/concubina. No pasa nada, pero aun así es demasiado bonita para dejarla.

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