Los nuevos shooters de héroes de Valve y Sony muestran los altibajos de los juegos de servicio en vivo, ya que Deadlock busca 64.000 jugadores y Concord no logra alcanzar los 700 en Steam

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Crédito: Firewalk Studios

Los dos nuevos shooters de este fin de semana muestran lo mejor y lo peor de lo que las compañías pueden esperar del lanzamiento de juegos de servicio en vivo.

“Nuevos shooters” puede ser un poco inexacto, ya que Deadlock de Valve ha estado en pruebas de juego no tan secretas durante meses: imágenes, videos, detalles, alineaciones de personajes y más. se filtraron semanas antes, ya que literalmente decenas de miles de jugadores se inscribieron para las pruebas previas al lanzamiento, aunque la compañía esperó hasta este fin de semana para anunciar oficialmente anuncia la combinación MOBA y shooter de héroes.

A pesar de que el acceso a Deadlock está “limitado a invitaciones de amigos a través de nuestros probadores de juego”, el juego de disparos aún cortejó a más de 64.000 jugadores simultáneos solo ayer, según datos de Base de datos de vapory las reacciones a este juego que combina géneros han sido universalmente positivas. Desde que Valve reveló el proyecto, los jugadores han acudido en masa a Internet para compartir los clips más alocados de las caóticas partidas de carreras en skyrail de Deadlock.

Por otro lado, el FPS Concord de PlayStation no tuvo el mismo éxito cuando llegó a PS5 y PC a principios de esta semana. No tenemos idea de qué tan bien funcionó en la consola, pero Base de datos de vapor Se estima que el shooter de héroes no logró ni siquiera rozar los 700 jugadores simultáneos en PC durante su fin de semana de debut. Eso sitúa su pico de jugadores simultáneos por debajo de los lanzamientos problemáticos de juegos como Redfall, Gollum y Suicide Squad Kill the Justice League, a pesar de haber recibido grandes elogios de la gente que sí se unió a ellos.

Sony sabe cómo lanzar un servicio en vivo exitoso, porque eso es precisamente lo que hizo con Helldivers 2 a principios de este año. Si Concord también está recibiendo elogios, ¿por qué está teniendo tantos problemas?

Un desarrollador de Concord afirmó que el juego había estado en desarrollo durante ocho años.lo que significa que comenzó su vida justo después del debut del primer Overwatch, presumiblemente para sumarse a la moda de los juegos de disparos con héroes de corta duración que prácticamente ha desaparecido. Overwatch 2, Apex Legends y Valorant siguen siendo juegos de gran éxito, pero los nuevos juegos de disparos con héroes están prácticamente muertos en la actualidad. Marvel Rivals solo parece estar atrayendo tanto interés porque, bueno, está protagonizado por algunas de las caras más famosas del mundo en este momento, sin mencionar que Concord viene con un precio de $ 45, a diferencia de todos sus competidores gratuitos.

PlayStation se encontró cara a cara con los máximos y mínimos más altos que el género puede ofrecer, justo al comienzo de El impulso del servicio en vivo de Sony.

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