Cómo Black Myth: Wukong puso la industria de los videojuegos de China bajo la lupa | Juegos

A El juego chino Black Myth: Wukong ha sido el mayor éxito del verano, vendiendo 10 millones de copias en solo tres días, según su desarrollador Game Science, con más de 1 millón de personas jugándolo todos los días en la tienda de juegos Steam. La industria de juegos de cosecha propia de China es absolutamente enorme, pero se concentra casi por completo en teléfonos móviles: este es el primer juego de consola y PC de gran éxito del país, lo que lo hace muy interesante en sí mismo. También es un juego para un solo jugador de gran éxito que llega después de algunos fracasos de alto perfil en el modo multijugador, lo que sugiere que hay aún Hay más mercado para este tipo de aventuras de lo que a los ejecutivos de los videojuegos les gusta creer.

Pero Wukong también ha estado acaparando los titulares por otros motivos. En noviembre, IGN elaboró ​​un informe El artículo recopila comentarios públicos crudos y vulgares de varios miembros del personal de Game Science, algunos de los cuales son muy conocidos en la industria de los juegos de China. IGN también habló con varias mujeres que expresaron su decepción y desesperación por el sexismo omnipresente en los juegos y en China en general. Es un artículo muy interesante y bien investigado que no tanto señala a Game Science específicamente, sino que lo ubica en el contexto de una lucha feminista china más amplia. Pero, por supuesto, atrajo la ira de una franja cada vez más vocal de jugadores “anti-woke” que ha encontrado un lugar de reunión en YouTube y las redes sociales, algunos de los cuales acusaron a IGN de ​​intentar sabotear Black Myth: Wukong inventando cosas.

Como resultado, voluntaria o involuntariamente, Black Myth: Wukong se convirtió en una especie de talismán para las guerras culturales de los videojuegos. Esto no mejoró cuando, hace unas semanas, comenzaron a aparecer copias anticipadas del juego fueron enviados a streamers Con directrices que prohíben hablar de Covid, la industria china de los videojuegos y la “propaganda feminista”, junto con prohibiciones más habituales contra la fetichización y el lenguaje ofensivo. Es normal que las copias anticipadas de los juegos enviadas a los influencers (aunque no a la prensa) vengan con condiciones, pero la “propaganda feminista” fue definitivamente una novedad.

Los jugadores de Shanghai disfrutan de Black Myth: Wukong el día de su lanzamiento. Fotografía: Héctor Retamal/AFP/Getty Images

Estas directrices pueden haber tenido más que ver con las normas anticensura de China que con la ciencia de los juegos. Hablar en línea sobre cualquiera de estos temas puede causar serios problemas a las personas en el jardín amurallado de Internet chino, y bajo el gobierno de Xi Jinping Ha impuesto puntos de vista tradicionales más estrictos de género y sexualidad, y han mostrado menos tolerancia hacia el activismo feminista, como lo ilustra La detención de las Cinco Feministasvisto como parte de una ofensiva antifeminista más amplia por parte de muchas mujeres que escriben desde China. A pesar de ello, Game Science se ha negado firmemente a abordar esta controversia o distanciarse de ella. Cuando Tom Regan del Guardian preguntó sobre ello en un evento de preestreno de verano, Él se encontró con un muro de piedra.

La historia del éxito de Black Myth: Wukong tiene muchas capas, por eso es tan interesante. Durante 15 años ni siquiera se podía comprar Una consola de videojuegos en China, ya que el gobierno las prohibió por temor a la salud de los jóvenes. Su industria de juegos históricamente se ha concentrado casi por completo en los teléfonos móviles y los cibercafés, lo que hace de Black Myth: Wukong un presagio de un cambio significativo. El enorme éxito de las grandes empresas de juegos chinas como Tencent, donde solían trabajar los desarrolladores de Wukong, está financiando ahora a desarrolladores de todo el mundo a través de inversiones; Wukong, por el contrario, es un juego independiente.

Otra capa: Wukong se basa en Viaje al Oeste, una piedra angular de la literatura mundial y una historia con la que todos los chinos están íntimamente familiarizados. Como resultado, también ha sido adoptada por los nacionalistas chinos y Shannon Liao de Inverse. Sugerido esta semana que tal apoyo también puede estar apuntalando su éxito. (Liao no estaba impresionada con el juego en sí, que considera mediocre; nuestra crítica Patricia Hernández, mientras tanto, Le di cinco estrellas.)

Ya sea que pienses que es un gran juego o no, es sin duda una de las historias más interesantes en un año lleno de éxitos inusuales, desde Buceadores del infierno 2 a Mundo PalMientras Helldivers revitalizó un mercado de juegos de disparos multijugador que parecía aburrido y Palworld planteó preguntas sobre la línea entre homenaje e imitación, Wukong ha demostrado lo que conlleva el escrutinio global que los juegos que triunfan repentinamente inevitablemente reciben.

¿A qué jugar?

Astro Bot: 'repleto de ideas' Fotografía: Sony/Team Asobi

No ha habido mucho de los estudios propios de Sony este año, pero Astro Bot sale el viernes y Es el mejor juego de plataformas que he jugado en años.Si compraste una PS5, entonces conocerás a este adorable robot de Astro's Playroom, una alegre (aunque breve) muestra de las habilidades de la PS5 y la larga historia de PlayStation. Astro Bot amplía esto a un juego de tamaño completo, en el que Astro y sus cientos de pequeños amigos robots hacen un aterrizaje forzoso con su nave espacial y terminan arrojados por toda una pequeña galaxia de planetas que exploras en una nave espacial con forma de control DualSense. Está absolutamente repleto de ideas y lleva la PS5 aún más lejos. Estén atentos a la revisión completa el jueves.

Disponible en: PlayStation 5
Tiempo de juego estimado:
20+ horas

Qué leer

Concordia. Fotografía: Sony Interactive Entertainment
  • ¿Recuerdas lo que acabo de escribir sobre los fracasos de los juegos multijugador de alto perfil? Pues bien, Sony anunció de repente el martes que retirará su nuevo juego de disparos en equipo en línea. ConcordiaLanzado hace apenas dos semanas A unas ventas presumiblemente muy bajasSony incluso ha llegado al punto de reembolsar el dinero a todos los que compraron el juego.

  • Este mes se cumple el 20 aniversario del rapero luchador de los años 2000. Def Jam: Lucha por Nueva Yorkun encuentro competitivo a la hora del almuerzo en una de las salas de redacción en las que trabajé. Thomas Hobbs fue en busca de las personas que lograron llegar para averiguarlo. ¿Cómo diablos lo lograron?y por qué no hemos tenido una remasterización o una secuela.

  • Recursoel estudio detrás de los éxitos de culto Control y Alan Wake, se ha asociado con el editor de juegos de arte y cineasta Annapurna para coproducir Control 2 y llevar sus universos de juego A la televisión y al cine.

  • El New York Times Recientemente publicó un obituario de Mabel Addis (£), que escribió un título de entretenimiento educativo de IBM que fue el primero en tener una historia y personajes: el Juego Sumerio. Esto la convierte en la primera diseñadora de juegos mujer, según afirma el NYT.

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Bloque de preguntas

Abajo en la granja: Stardew Valley. Fotografía: Columna de fotos de ConcernedApe para High Scores

Lector Adán pregunta:

“Juego online con un amigo con regularidad y llevamos un tiempo buscando una nueva aventura cooperativa online basada en una historia. Nos cuesta encontrar algo que se adapte a nuestras breves sesiones de los viernes por la noche. ¿Alguna sugerencia? Como pateador, algo que le permita a él ser metódico y deliberado, y a mí crear un caos impulsivo que él tenga que limpiar, sería ideal”.

Supongo que ya has jugado o rechazado los grandes clásicos de la historia del modo cooperativo para dos jugadores, A Way Out, It Takes Two y Portal 2, y también la serie Borderlands, si te gustan los shooters y el humor adolescente. Y no creo que Baldur's Gate 3, que he oído que es enorme en modo cooperativo (al igual que su compañero Divinity: Original Sin 2), se adaptará a tus sesiones de juego cortas. (De hecho, sé que no lo hará, porque he intentado jugarlo con mi pareja y simplemente no hemos tenido tiempo).

Así que tengo otras dos sugerencias: Valle Stardewlo que permite una creatividad sorprendente y diversiones divertidas a medida que construyes tu granja; y Cazador de monstruos mundialque tiene una buena historia general, pero también te permitirá derrotar a un dragón real en 30 minutos. Tu amigo puede ser un artillero y tú puedes entrar corriendo con una espada gigante y ver qué sucede.

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