Snap intenta que las computadoras vuelvan a ser divertidas

Producido por ElevenLabs y News Over Audio (NOA) utilizando narración de IA.

Hoy en día, Snap, la empresa matriz de Snapchat, una de las más popular La empresa de aplicaciones de redes sociales para usuarios adolescentes, Google, ha anunciado un nuevo ordenador que se lleva directamente sobre la cara. El último modelo de su línea de gafas inteligentes Spectacles, en la que la empresa lleva trabajando una década, muestra imágenes interactivas a través de sus lentes, colocando plantas o mascotas imaginarias o incluso un campo de golf en el mundo real que le rodea.

La llamada realidad aumentada (o AR) no es nada nuevo, como tampoco lo es la tecnología portátil. Meta hace Un par de gafas inteligentes en colaboración con Ray-Bany afirma que son tan populares que la empresa No puedo hacerlos lo suficientemente rápidoAmazon vende una versión con Alexa del famoso Cuadros Carreraque te hacen parecer un jefe de la mafia con acceso a un asistente de inteligencia artificial (Alexa, ¿cuál es el mejor lugar para esconder un cuerpo?). Apple lanzó su Auriculares Vision Pro—que incluye un modo de realidad aumentada, junto con uno de realidad virtual totalmente inmersiva— el año pasado. ¿Y quién podría olvidarlo? Google Glass? Los consumidores a veces se han mostrado fríos con las computadoras, si no… abiertamente hostil hacia ellos, pero las empresas tecnológicas no parecen poder abandonar la idea. Desde esa perspectiva, tiene sentido que los nuevos Spectacles de Snap sean más una demostración de intenciones que un producto real: están dirigidos a desarrolladores que los solicitarán y pagarán 99 dólares al mes para usarlos.

Pero esto es también, podría decirse, lo que los hace interesantes. En una entrevista la semana pasada, el director ejecutivo de Snap, Evan Spiegel, me dijo que ve las gafas inteligentes como una oportunidad para “redefinir lo que es una computadora, para convertirla en algo que realmente nos mantenga conectados con el mundo real en lugar de detrás de una pantalla”. La empresa no ha logrado esto hasta ahora, por supuesto, pero las nuevas Spectacles, y todas esas otras gafas inteligentes y cascos de realidad aumentada, no están siendo lanzadas al vacío. Están llegando en un momento en el que la gente se siente bastante desanimada con los teléfonos. La gente está angustiada por la cantidad de tiempo que pasa mirando pantallas pequeñas en lugar de interactuar con el mundo que los rodea. A los padres les preocupa que los teléfonos estén impulsando la Una crisis de salud mental en la adolescenciaVentas de teléfonos inteligentes se han ralentizadoe incluso el último iPhone No lo está haciendo muy bienLas empresas están intentando que la gente vuelva a entusiasmarse con la tecnología, lanzando todo tipo de nuevas ideas de hardware que rompen los límites de esa pantalla rectangular, como prendedores de solapa o Walkie-talkies glorificados que funcionan con asistentes de inteligencia artificial. Pensé en ese momento cuando usé los nuevos Spectacles a principios de este mes, mientras golpeaba manchas digitales de colores mientras sonaba de fondo “Misery Business” de Paramore.

Entre todas las nuevas opciones de gafas, las Spectacles son distintas. Están orientadas menos a la utilidad (por ejemplo, pedirle a Alexa que configure un temporizador) y más a la diversión. Al hacerlo, ofrecen una formulación muy específica para el futuro de la informática: que debería ser divertida y conectiva. “Si observamos la historia de las computadoras, en realidad siempre nos han mantenido en casa, nos han alejado de las personas que amamos”, me dijo Spiegel. De niño, explicó, amaba las computadoras, pero tenía que ir al laboratorio de computación para usarlas, lo que significaba renunciar a la oportunidad de pasar el rato con amigos durante el recreo. Cree que las gafas inteligentes son una oportunidad para reinventar las pantallas al integrar las computadoras de manera más natural en la vida de uno.

Pero las gafas Spectacles están lejos de ser perfectas. Para empezar, son notablemente pesadas. Cuando las probé, se calentaron al tacto después de usarlas, a pesar de las garantías de Snap de que había invertido en un sistema de refrigeración de última generación. Admiten hasta 45 minutos de uso continuo, lo que no es mucho tiempo. Me recordaron a las gafas de buceo. No podrías usarlas en la vida diaria sin que alguien te preguntara qué tienes exactamente en la cabeza. Sus lentes se pueden atenuar para que parezcan gafas de sol, o se pueden hacer transparentes para que la gente pueda ver tus ojos. Las gafas se controlan con las manos, extendidas frente a ti. Juntas el dedo índice y el pulgar para hacer “clic”. (El proceso de adaptación implica practicar haciendo estallar burbujas que flotan a unos pocos pies de tu cara).

En su mayoría, son divertidos. Snapchat es famosamente popular entre los jóvenes, y las gafas parecen una pieza de hardware diseñada para este público, más parecidas a una Nintendo Switch que a unas Google Glass. En un juego desarrollado en colaboración con Lego, puedes proyectar ladrillos virtuales sobre la mesa de tu cocina y moverlos para construir diferentes creaciones. Pídele un ladrillo azul pequeño adicional y aparecerá uno ante ti. En colaboración con Niantic, la empresa detrás Pokémon GoSnap también está lanzando un juego llamado Peridoto más allá que te permite cuidar mascotas virtuales.

Tal vez lo más importante, al menos en lo que respecta a la visión más amplia de Spiegel, es que los Spectacles pueden sincronizarse entre sí, de modo que varias personas pueden ver las mismas creaciones digitales a la vez. En una experiencia, llamada Imaginemos juntosLos usuarios pueden gritar palabras para crear dibujos animados que luego aparecen en pequeñas burbujas en la pantalla. “¡Imagina un zorro!”, podrías decir, y entonces aparece un pequeño zorro, flotando en una burbuja en el aire entre tú y tu amigo.

Spiegel, que tiene cuatro hijos, sueña con que algún día los verá jugar juntos en realidad aumentada. Le pregunté qué les diría a los padres que se pondrían nerviosos por la idea de que sus hijos incorporen un nivel adicional de informática a su vida diaria (los padres ya están bastante preocupados por el tiempo que pasan frente a las pantallas, sin que estas estén a apenas un centímetro de las caras de sus hijos adolescentes). ¿Qué les diría a los padres que sólo quieren que sus hijos salgan al aire libre? Spiegel respondió que él mismo es un padre que sale a jugar al aire libre, pero argumentó que las gafas podrían hacer que jugar juntos al aire libre fuera más divertido.

En ocasiones, los Spectacles me parecieron realmente divertidos, algo que no me ocurre con los actuales anteojos Meta y Alexa. Y, sin embargo, siguen sin parecerme esenciales. Cualquier dispositivo que pretenda revolucionar el mundo de los teléfonos inteligentes tendrá que ser extremadamente bueno. Que los anteojos inteligentes sean realmente el futuro de la informática dependerá de que alguien pueda fabricar un par que sea útil en la vida cotidiana. Los Spectacles aún no están ahí; son más una novedad que una utilidad. Pero el argumento filosófico que plantean es provocativo, aunque sea sólo eso ahora: un argumento. Al igual que la mascota imaginaria que vi mientras los usaba, técnicamente existe, pero apenas.

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