El clásico juego de zombies de Xbox 360 regresa y es mejor de lo que recordamos

DEAD Rising es un clásico por todas las razones correctas. Es conocido por desafiar los límites e innovar en el diseño de juegos.

Toda la historia se desarrolla en un cronómetro que corre constantemente, con eventos en ciertos momentos del día y duras sanciones irreversibles si te los pierdes.

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Frank West puede salvar vidas, pero sólo lo hace por sí mismo.Crédito: Capcom

Creó la sensación de que tus acciones realmente importan, a un nivel que muy pocos juegos habían logrado antes.

A pesar de lo mucho Muerto resucitando ha hecho por los juegos, el tiempo no ha sido benévolo con él.

Aparte de lo deficientes que se ven la velocidad de cuadros y los gráficos 20 años después, el tiempo tan ajustado que se requiere para lograr una ejecución perfecta resulta exasperante para el público de los juegos modernos.

Llega Dead Rising Deluxe Remaster, un remake fiel del clásico del survival horror con algunos giros modernos.

Mantiene la misma historia que el original. El fotoperiodista Frank West se infiltra en un centro comercial secreto lleno de zombis y tiene tres días antes de que su helicóptero regrese a recogerlo.

El atractivo principal es que tú eliges cómo jugar con Frank West, pero su personalidad brilla sin importar las decisiones que tomes.

Puedes ayudar a los sobrevivientes, llevarlos a la habitación segura y entregarles suministros, o puedes concentrarte en contar tu historia.

Incluso las buenas acciones de Frank parecen egoístas en cierto modo, ya que sus comentarios hacen parecer como si solo salvara personas para mejorar su historia.

Rescatar a los supervivientes plantea algunos de los desafíos más interesantes del juego, ya que no todos te seguirán voluntariamente.

Si bien es posible convencer a algunos con la promesa de una habitación segura y un viaje en helicóptero, otros son comprensiblemente cautelosos.

No todos los supervivientes gozan de buena salud, y tendrás que abrirte paso entre la horda cargando con su peso.

En la nueva versión, los tiempos son igual de ajustados y, si bien puedes continuar el juego si te pierdes una primicia, nunca verás la historia completa.

La mayor crítica es que no se han realizado suficientes cambios y esta versión posiblemente sea demasiado fiel al original.

Frank controla mejor que antes, y hay más mejoras para su cámara, pero aún hay conceptos obsoletos, como los marcos de tiempo excepcionalmente ajustados y cómo funcionan los jefes.

Parece que no hay manera de aturdirlos de forma predecible y no giran bien, lo que significa que puedes abrazarlos por la espalda mientras reduces sus barras de salud.

Otros jefes pueden atraparte en un combo sin escapatoria, lo que significa que la muerte es inevitable.

Este nivel de incomodidad era aceptable en la era de Xbox 360, pero ahora sabemos que no es así y, en general, no lo aceptamos.

Otro aspecto único de Dead Rising es el papel central que desempeña la fotografía en el juego.

Aumentarás tu salud, velocidad y espacio de inventario gracias a la cantidad de cosas únicas o interesantes que puedes fotografiar.

Esto cambia el enfoque de la mayoría de los juegos de zombies, donde tu objetivo principal es conseguir la mayor cantidad de cabezas.

Incluso en 2024, Dead Rising se siente único y todavía hay mucho encanto entretejido en el juego.

Es un juego muy inteligente que se esconde bajo una tonta fachada de destrozar zombis con tu motosierra, y aunque algunos aspectos han envejecido mal, jugarlo es tan encantador como siempre lo ha sido.

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