Bethesda se convierte oficialmente en el primer estudio de juegos de Microsoft en sindicalizarse por completo

Bethesda Game Studios es oficialmente el primer desarrollador de juegos de Microsoft que se ha sindicalizado plenamente bajo la Communication Workers of America (CWA), formando un sindicato “de principio a fin” de desarrolladores que incluye artistas, ingenieros, programadores y diseñadores. Microsoft ha reconocido al sindicato.

La unión se confirmó después de que 241 desarrolladores firmaron una tarjeta de autorización sindical o indicaron que querían sindicalizarse a través de un portal en línea. La sindicalización de Bethesda Games Studios Montreal se producirá a finales de junio y la sindicalización de Aproximadamente 300 trabajadores de control de calidad dentro de Zenimaxque es la empresa matriz de Bethesda.

Bethesda Game Studios ha anunciado una unión “integral” de 241 desarrolladores.

“Nosotros, la mayoría de los desarrolladores de Bethesda Game Studios Dallas, Rockville y Austin, estamos encantados de anunciar la formación de nuestro sindicato con @CWAUnion”, escribió el grupo en X/Twitter“Juntos, como #OneBGSUSA, abogamos por el mejoramiento de cada desarrollador en BGS, estableciendo el nuevo estándar para nuestra industria”.

El nuevo sindicato negociará ahora un contrato con Microsoft. IGN se ha puesto en contacto con Microsoft para solicitarle comentarios.

“Estamos muy emocionados de anunciar nuestra unión en Bethesda Game Studio y unirnos al movimiento que se está extendiendo por toda la industria de los videojuegos”, dijo la diseñadora senior de sistemas Mandi Parker en un comunicado de prensa. “Está claro que todos los trabajadores pueden beneficiarse de llevar la democracia al lugar de trabajo y asegurar una voz protegida en el trabajo. Estamos encantados de poner manos a la obra y ganar un contrato justo, demostrando que nuestra unidad es una fuente de poder real para dar forma positiva a nuestras condiciones de trabajo, nuestras vidas y a la empresa en su conjunto”.

La sindicalización es una tendencia creciente Dentro de la industria de los videojuegos, los trabajadores buscan protección contra despidos masivos. El sindicato de Sega of America ratificó un contrato a principios de este añoy los trabajadores de control de calidad de Activision anunciaron su propio sindicato. Microsoft ya había dicho que No bloquearía una posible unión con Activision Blizzardque aparentemente se extiende también a Bethesda Game Studios.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora del chat de voz de Nintendo. ¿Tienes algún consejo? Envíale un mensaje directo a @the_katbot.

Fuente