El adaptador PSVR 2 de Sony para PC lo convierte en un buen casco de realidad virtual para PC, pero no mejor que Quest

De Sony PlayStation VR 2 Los auriculares finalmente pueden reproducir juegos de PC, gracias a un nuevo Adaptador para PC de Steam VR — si tienes una PC para juegos a la que conectarlo. Para cualquiera que esté frustrado porque Sony no ha lanzado suficientes juegos innovadores para PSVR 2 en PS5 para justificar su alto precio, el adaptador para PC es un pequeño premio de consolación. Significa, al menos, que el auricular de Sony puede tener una segunda vida como auricular Steam VR para PC.

Su precio de 60 dólares no es mucho para desbloquear compatibilidad adicional para unos auriculares por los que probablemente pagaste al menos 350 dólares y, por lo general, cerca de 500 dólares. Pero la pequeña caja del adaptador se siente torpe en comparación con la solución USB-C de un solo cable para conectar un Meta Quest 2 o Misión 3 a una PC para VR. El Quest también puede funcionar de forma inalámbrica con PC, mientras que el adaptador de Sony requiere puertos DisplayPort y USB 3 en tu PC, y no se incluye un cable DisplayPort. También necesitas alimentar el adaptador con una fuente de alimentación incluida que tiene un conector propietario en lugar de USB-C. Recuerda a la caja de conexiones que necesitaba la PlayStation VR original hace años, pero más pequeña.

Sony también deja fuera de la lista algunas características clave de PSVR 2 cuando se usa con PC. El seguimiento ocular no funciona y tampoco lo hace la renderización foveada, una función habilitada para el seguimiento ocular que optimiza los gráficos solo para el área que estás mirando, lo que exprime más el rendimiento de la PS5. Los innovadores disparadores adaptativos de retroalimentación de fuerza en los controladores Sense de PSVR 2 también están deshabilitados; en su lugar, los controladores solo tienen hápticos básicos. La vibración en los auriculares tampoco funciona.

Lo que queda es un conjunto de características de realidad virtual buenas pero sencillas. La pantalla OLED de Sony en PSVR 2 es muy buena y particularmente brillante y vívida, aunque los 2000 x 2040 píxeles por ojo son inferiores a los 2064 x 2208 del Quest 3. Me encanta cómo el casco PSVR 2 se apoya fácilmente sobre mis gafas, algo que es más difícil de hacer con Quest 2 y 3. Pero el diseño tipo visera del PSVR 2 también significa un casco más voluminoso y menos portátil.

Una caja adaptadora negra para los auriculares PSVR 2 de Sony

La caja adaptadora tiene un puerto de entrada USB-C que se conecta con el PSVR 2 y un trío de cables/adaptadores de corriente en la parte posterior que deben enchufarse. Es un poco como una versión más pequeña de la antigua caja de conexiones del PSVR.

Scott Stein/CNET

Pensamientos prácticos y configuración

Conecté mi PSVR 2 con el adaptador a una computadora portátil para juegos Alienware y jugué un poco Alyx de vida mediaun juego que me hubiera gustado que hubiera llegado a la PS5 para PSVR 2. Aunque inicialmente era escéptico sobre lo bueno que sería el auricular de Sony si se omitieran algunas características clave, descubrí que el PSVR 2 es el mismo dispositivo atractivo y cómodo de usar para juegos de PC, al menos cuando probablemente me quedaría en una habitación. El cable del PSVR 2 es lo suficientemente largo como para permanecer móvil cuando está atado, y me gusta la sensación más suelta del auricular en mi cabeza en comparación con otros.

Sin embargo, la solución de audio del PSVR 2 es menos deseable. Los auriculares incluidos cuelgan de forma extraña de los lados y el auricular no tiene audio ambiental (sonido proyectado cerca de tus oídos sin auriculares, una función disponible en Quest 2 y 3). Tampoco hay un conector para auriculares independiente, por lo que estás limitado a esos auriculares.

Encontrar cables compatibles para conectar a tu PC también puede ser un problema. Mi portátil Alienware tenía puertos USB pero solo un mini DisplayPort, lo que significaba que necesitaba un adaptador.

Para usar PSVR 2 con una PC, necesitas instalar una aplicación de Steam para PSVR 2 que actúe como puente para jugar juegos de Steam. PSVR 2 es un dispositivo exclusivamente compatible con Steam VR para PC, lo cual está bien porque hay muchos juegos y aplicaciones de SteamVR excelentes para probar.

Seguir la guía de conexión fue relativamente sencillo, aunque se necesitaron actualizaciones de firmware para los controladores y los auriculares. Steam VR utiliza las cámaras integradas en los auriculares PSVR 2 para configurar y rastrear la sala, y funcionó bien.

Los controladores Sense PSVR 2 son geniales, pero la forma en que se conectan a una PC mediante Bluetooth resulta un poco extraña. (Al principio, tuve problemas para que mi computadora portátil los reconociera, pero luego todo funcionó bien después de reiniciar).

La parte posterior de la caja del adaptador para PC PSVR 2 de Sony

Su PC necesita DisplayPort y un puerto USB 3 para conectarse a PSVR 2, y el adaptador necesita su propia fuente de alimentación.

Scott Stein/CNET

Está bien y es incluso bienvenido, pero no es la salvación del PSVR 2.

Nuevamente: me alegra que Sony haya encontrado otro uso para el PSVR 2 más allá de ser exclusivamente un accesorio de PS5, pero la medida parece más una forma de bajo esfuerzo de intentar ganar dinero con un producto impopular y costoso que una expansión de lo que puede ser el PSVR 2.

Trabajar con Steam VR es una buena decisión, pero es un poco frustrante que la biblioteca de juegos de realidad virtual de la PS5 siga siendo tan limitada. Sony no ha llevado muchos de sus propios juegos exclusivos de consola a formatos de realidad virtual y ni siquiera ha adaptado muchos de los mejores juegos de PSVR de primera generación que todavía no funcionan con PSVR 2. Cualquiera que ya haya comprado una PSVR 2 para PS5 probablemente se sienta decepcionado por la poca cantidad de juegos importantes que han surgido en el último año (yo sé que lo estoy). Trabajar con una PC no resuelve cómo hacer que la PSVR 2 sea un auricular PS5 aún mejor. Solo proporciona otro uso para un hardware que, de otro modo, es bueno y está infrautilizado.



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