El director ejecutivo de Baldur's Gate 3 dice que estaba “luchando con las embajadas” para reubicar a los desarrolladores para que no fueran reclutados en el ejército ruso para luchar contra Ucrania.

Puerta de Baldur 3 El director ejecutivo Swen Vincke dice que estaba “luchando con embajadas y consulados” para reubicar a los desarrolladores en el estudio ruso de Larian después de la invasión de Ucrania.

Cuando Rusia invadió el país en febrero de 2022, el desarrollo de Baldur's Gate 3 ya estaba muy avanzado, incluso en el estudio de la compañía en San Petersburgo. Sin embargo, después de que comenzara la guerra, ese estudio cerró rápidamente. En declaraciones a Edge, Vincke dice que ya estaba preparado para esa eventualidad. “Ya había pensado en lo que íbamos a hacer si realmente sucedía”, comienza.

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