El juego de rol Joan Of Arc de PlayStation Plus es tan bueno como dicen

Todos tenían razón acerca de Juana de ArcoEl juego de PSP de 2006 del desarrollador Level-5 ha estado en mi radar por un tiempo, gracias a su reputación como un juego sólido. juego de rol táctico con un entorno semihistórico (sí, se trata de la santa Juana de Arco del siglo XV). Desafortunadamente, el juego nunca encontró vida fuera de la PSP, lo que dificultó su adquisición por parte del público moderno. Todo eso cambió este mes con el anuncio de que el juego se relanzaría como parte de la Catálogo de clásicos de PlayStation Plus en PS4 y PS5. Solo he jugado Juana de ArcoEs la hora de apertura, pero ya estoy enganchado.

Juana de Arco Comienza con una escena de anime al estilo de los años 2000. En una noche oscura y tormentosa, un niño le pide a su asistente, que no tiene aspecto de payaso, que le cuente una historia. El asistente se sumerge en un relato sobre la Guerra de los Segadores, un conflicto (ficticio) entre humanos y demonios. La humanidad solo prevaleció gracias a la forja de cinco brazaletes, señor de los Anillos-estilo, con el poder de contener a los demonios. La historia termina y el asistente revela que han pasado muchos años y ahora Inglaterra y Francia están enfrascadas en su propia guerra que ha durado casi un siglo. Este es el conflicto (histórico) conocido como el Guerra de los Cien Añosy el niño es Enrique VI, rey de Inglaterra. Para cambiar el curso de la guerra, el asistente, Juan de Lancaster para los aficionados a la historia, invoca a esos demonios de antaño. No puedo enfatizar lo suficiente lo difícil que es esto, a pesar de que admito que es una tontería. Solo imagina a alguien que no tiene conocimiento previo de qué se trata este juego y se da cuenta de que se trata de un conflicto real entre Inglaterra y Francia. Ah, y hay demonios involucrados.

Introducción a Vault

Después de esa sorprendente introducción, finalmente conocemos a nuestra heroína, una joven del pueblo de Domrémy, llamada Jeanne. Para que comience la acción, el juego envía a Jeanne y a su amiga Liane al bosque para buscar a un hombre desaparecido, Roger. En su búsqueda, las dos mujeres se encuentran con un caballero muerto y un pequeño grupo de demonios. Jeanne encuentra un misterioso brazalete en el caballero, lo recoge y comienza a escuchar una voz. Entonces comienza el combate.

En los pocos encuentros que he tenido hasta ahora, el combate del juego es bastante estándar en los juegos de rol tácticos. Tú y el enemigo se turnan para moverse y atacar hasta que se cumplen las condiciones de victoria del encuentro, normalmente eliminando a todos los enemigos. Pronto, Jeanne activa el poder de su brazalete y se enferma. Marinero de la luna transformación que la viste con una armadura increíble. El nuevo traje también te permite usar habilidades especiales, como una que te da un turno extra de movimiento después de derrotar a un enemigo. En un encuentro pude eliminar a cuatro enemigos seguidos gracias al uso inteligente de esa habilidad específica. A medida que el juego se vuelve más complejo y aprendo nuevas habilidades, solo puedo imaginar cómo esto se sumará a las posibilidades estratégicas en juego.

Imagen: Estación de juegos

Pasé la mayor parte de mi primera hora preguntándome qué me depararía el resto de mi partida. ¿La voz que escucha Jeanne es la del Dios católico romano? ¿Inglaterra está literalmente confabulada con el diablo bíblico? ¿Voy a ver a Jeanne quemada hasta morir antes de que aparezcan los créditos finales del juego? Juana de Arco está dispuesto a jugar con los libros de historia, así que creo que será bastante divertido ver cómo aparecen los demonios en el asedio de Orleans, porque ¿qué estamos haciendo si el juego de Juana de Arco no tiene el asedio de Orleans?

Hasta ahora Juana de Arco Ha demostrado ser un juego de rol táctico con espacio para crecer a medida que me adentro en él. También es una historia extremadamente tonta que dudo que haga mucha justicia a las complejidades de la mujer real, y sin embargo no puedo evitar disfrutarlo cada vez que el juego pone demonios junto a personajes históricos. Es como el Credo del asesino de los juegos de rol tácticos y, como con esos juegos, no vuelvo a este por la precisión histórica. Estoy aquí para pasar un rato divertido, no educativo.

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