Los jugadores están de luto por el fin de una era ya que la revista Game Informer ha alcanzado el 100% de su finalización.
El Juego StopLa revista, propiedad de la editorial The New York Times, anunció su cierre el viernes después de 33 años de ofrecer “noticias, reseñas y perspectivas del mundo de los videojuegos, en constante evolución”. En una publicación de despedida titulada “El nivel final”, el medio agradeció a su audiencia por décadas de apoyo.
“Desde los primeros días de las aventuras pixeladas hasta los reinos de realidad virtual inmersiva de la actualidad, hemos tenido el honor de compartir este increíble viaje con ustedes, nuestros fieles lectores”, escribió la revista. “Aunque nuestras imprentas se detengan, la pasión por los juegos que hemos cultivado juntos seguirá viva. Gracias por ser parte de nuestra búsqueda épica y que sus propias aventuras de juegos nunca terminen”.
En junio, Game Informer publicó su último número de 367 dedicado al juego “Dragon Age: The Veilguard”, el cuarto de la franquicia de fantasía.
En 1991, el medio publicó su primer número bajo el nombre de FuncoLand, una cadena minorista con sede en Minnesota que GameStop adquirió más tarde en 2000. En 2011, Game Informer se convertiría en la tercera revista más grande de los EE. UU. en parte gracias al impulso que recibió del programa de membresía PowerUp Rewards de GameStop. Variedad reportado.
El personal fue despedido abruptamente antes del próximo número
Todo el personal de Game Informer fue despedido mientras el equipo casi terminaba de trabajar en el próximo número, escribió el director de contenido Kyle Hilliard en X.
“GameStop ha cerrado Game Informer y todo el personal increíblemente talentoso (incluyéndome a mí) ha sido despedido”, escribió Hilliard. publicado en X el viernes. “Un giro frustrante de los acontecimientos (sobre todo teniendo en cuenta que ya habíamos completado el 70 % del siguiente número y que iba a tener una portada GENIAL)”.
Hilliard aclaró que el estado del sitio web está “completamente fuera de nuestras manos” y que el personal no ha podido recibir respuestas a sus preguntas.
USA TODAY se comunicó con GameStop para solicitar comentarios.
La comunidad de jugadores lamenta el fin de la revista
Muchos recurrieron a las redes sociales para expresar su amor por el medio y su trágico final, incluyendo Neil Druckmanndirector creativo del desarrollador de videojuegos Naughty Dog y creador de “The Dark Knight” de HBO.El último de nosotros.”
“Adiós, de verdad. Como alguien que creció estudiando detenidamente cada número, fue una gran emoción y un honor ver nuestros juegos en Game Informer”, escribió Druckmann en X. “Es triste que un elemento tan importante de nuestra industria ya no esté. Buena suerte a todos los involucrados. Extrañaremos su trabajo”.
El ex gerente de relaciones públicas de Nintendo, Kit Ellis, también compartió su agradecimiento por el revista sobre X, recordando una portada en la que trabajó para el juego “La leyenda de Zelda:Aliento de lo salvaje.”
“Game Informer sacó a la luz lo mejor de la industria de los videojuegos”, escribió Ellis. “Trabajé en esta portada y su icónica obra de arte literalmente no existiría si su equipo no nos hubiera presionado para ofrecer algo increíble. Es una pérdida profunda para todos nosotros”.