GameStop cierra una revista de videojuegos de 33 años de antigüedad mientras el precio de sus acciones se desploma

Las acciones de GameStop han atravesado una semana difícil y las cosas empeoraron el viernes, cuando el mercado de valores en general se vio afectado por una serie de informes económicos negativos que sugerían que Estados Unidos podría encaminarse hacia una recesión. Y esto ocurrió el mismo día en que el minorista de videojuegos canceló una marca icónica de la industria.

El viernes, la revista de larga trayectoria de la industria de los videojuegos Informador de juegos anunció que había cerrado inmediatamente después de 33 años, con el cierre de las versiones impresa y web de la publicación. Como resultado, todo el personal de escritores, editores y otros empleados fue despedido.

“Desde los primeros días de las aventuras pixeladas hasta los reinos virtuales inmersivos de hoy, hemos tenido el honor de compartir este increíble viaje con ustedes, nuestros leales lectores”, se lee en un declaración publicado en la cuenta de Twitter (también conocida como X) de la revista. “Aunque nuestras imprentas se detengan, la pasión por los juegos que hemos cultivado juntos seguirá viva”.

Propiedad exclusiva de GameStop, Informador de juegos había sobrevivido a la mayoría de sus competidores impresos en parte debido a su relación única con el minorista de videojuegos, que ofrecía la revista a los clientes como parte de un plan de membresía que incluía descuentos en la tienda y otros beneficios.

Pero aunque algunas publicaciones rivales de videojuegos han eliminado sus ediciones impresas pero han seguido produciendo cobertura en línea de una forma u otra, Informador de juegos va a cerrar sus puertas por completo. Su sitio web ahora sólo muestra un marcador de posición, y su biblioteca de cobertura ahora es inaccesible para los lectores.

Descifrar se comunicó con GameStop para solicitar comentarios sobre el cierre, pero no recibió una respuesta de inmediato.

Esta medida es el último intento del histórico minorista de evolucionar con la cambiante industria de los videojuegos, que gradualmente ha estado pasando de un modelo de medios físicos a un mundo con software más puramente digital y una gran cantidad de dispositivos que pueden reproducir juegos de manera capaz, incluso si no son consolas de juegos dedicadas o portátiles.

GameStop ha tenido grandes dificultades con esa transición, soportando seis años consecutivos de pérdidas de ingresos operativos totales mientras la empresa intenta expandir su negocio con su entrada en el intercambio de teléfonos inteligentes y su El negocio de NFT ahora está cerrado.

El único punto positivo de los últimos años ha sido el aumento del precio de las acciones impulsado por el entusiasmo de los inversores en torno a la saga de las “acciones meme”, sobre todo en 2021. Las acciones volvieron a subir en mayo y junio cuando la personalidad en línea Keith Gill (también conocido como Gatito rugiente) regresó después de una pausa de tres años, pero GME ha tenido dificultades para mantener esas ganancias en las últimas semanas.

El precio de las acciones de GameStop es ahora bajó un 13% en la última semana El precio de cierre del lunes fue de poco más de 21 dólares. Esa caída incluye una caída diaria del 3% el viernes junto con una caída más amplia del mercado, que aparentemente fue Impulsado por un duro informe de empleo en EE.UU. que según algunos analistas apunta a una recesión inminente.

El precio de las acciones del minorista estaba subiendo a mediados de julio, subiendo brevemente por encima de los 28 dólares por acción, pero desde entonces ha perdido esas ganancias recientes y ha caído a un mínimo no visto desde fines de mayo.

Editado por Ryan Ozawa.

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