Lo que necesitas saber
- Recientemente vi un avance de Indiana Jones and the Great Circle de MachineGames, con los desarrolladores mostrando el juego mientras Indy explora diferentes regiones alrededor del mundo.
- Durante una sesión de preguntas y respuestas grupales después de la vista previa, el director del juego Jerk Gustafsson y el director creativo Axel Torvanius confirmaron que Indiana Jones and the Great Circle es el juego más grande que el estudio haya creado jamás.
- MachineGames trabajó anteriormente en varios títulos de Wolfenstein y también contribuyó a versiones remasterizadas de Quake, Quake 2 y DOOM II.
Las aventuras de los jugadores con Indiana Jones serán bastante sustanciales.
Como parte de una Vista previa de Indiana Jones y el Gran CírculoEl director del juego, Jerk Gustafsson, y el director creativo, Axel Torvanius, explicaron que el juego será bastante grande. Si bien el dúo evitó proporcionar un rango explícito de horas de juego que se pueden esperar, ambos afirmaron que será el juego más grande que MachineGames haya creado jamás, y Gustafsson señaló que eso sería cierto incluso si los jugadores se limitaran a la ruta principal.
Gran parte de esto se debe a cómo está estructurado el juego. Indiana Jones y el Gran Círculo El juego se desarrolla en múltiples lugares, desde Egipto hasta el Himalaya. Algunos de estos sitios históricos son misiones principales lineales, pero muchos también brindan la oportunidad de explorar. Hay acertijos opcionales para resolver y tesoros para encontrar, que pueden ayudar a Indy a progresar más a medida que gana más dinero y desbloquea nuevas habilidades.
Como se compartió durante Gamescom 2024Indiana Jones and the Great Circle se lanzará el 9 de diciembre de 2024 para Xbox Series X|S, Windows PC y Xbox Game Pass Ultimate. También llegará una versión para PlayStation 5 en la primavera de 2025.
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MachineGames tiene una larga historia de juegos que matan nazis.
Indiana Jones and the Great Circle enfrenta a los jugadores contra personajes poco escrupulosos, entre ellos nazis y sus cómplices. Afortunadamente, Indy tiene a su disposición herramientas como su látigo y su revólver, lo que contribuye a continuar con la larga tradición de matar nazis de forma ingeniosa en los títulos de MachineGames.
El estudio trabajó anteriormente en tres Wolfenstein juegos, comenzando con Wolfenstein: The New Order en 2014. Este trabajo continuó con el lanzamiento de Wolfenstein: The New Colossus en 2017, con un juego más pequeño y experimental, Wolfenstein: Youngblood, desarrollado en conjunto con Arkane Lyon y que se lanzará en 2019.
MachineGames también ha colaborado estrechamente con su estudio hermano id Software bajo ZeniMax Media. MachineGames e id Software colaboran en el desarrollo del motor id Tech y también han trabajado junto con el equipo de Nightdive en las remasterizaciones de Quake, Quake 2 y Condenación + Condenación II.
Con sede en Uppsala, Suecia, MachineGames también se expandió recientemente con un segundo estudioabriendo otra oficina en Sundvall. Se espera que este segundo estudio esté completamente equipado en 2025.