Los trabajadores de Bethesda votan para convertirse en el primer estudio de juegos de Microsoft en sindicalizarse por completo

Bethesda Game Studios se ha convertido en el primero Microsoft Estudio de videojuegos se sindicalizará plenamente bajo el sindicato Communication Workers of America.

El sindicato se formó después de que 241 desarrolladores, entre ellos artistas, ingenieros, programadores y diseñadores, firmaran una tarjeta de autorización sindical o indicaran que querían representación sindical a través de un portal en línea. Microsoft ha reconocido al sindicato.

“Nosotros, la mayoría de los desarrolladores de Bethesda Game Studios Dallas, Rockville y Austin, estamos encantados de anunciar la formación de nuestro sindicato con @CWAUnion”, dijo el sindicato de Bethesda. escribió en X.

“Juntos, como #OneBGSUSA, abogamos por el mejoramiento de cada desarrollador en BGS, estableciendo el nuevo estándar para nuestra industria.

“Como organización democrática, buscamos potenciar los deseos colectivos de los trabajadores de nuestros estudios; tener un entorno de trabajo seguro, sostenible y equitativo para todos. Tener un lugar adecuado en la mesa de debate nos permite convertir esos deseos en realidad.

“Uniéndonos en solidaridad con nuestros compañeros de @ZeniMaxWorkers, @OneBGS_MTL y todo @CWAUnion, presionamos por una mayor seguridad laboral, transparencia en las compensaciones y flexibilidad para seguir creando los juegos que amamos.

“Mientras trabajamos para lograr nuestro primer contrato con Microsoft, esperamos que se una a nosotros para expresar su apoyo mientras servimos como ejemplo para todos en la próxima era del desarrollo de juegos”.

A fines de junio, los trabajadores de Bethesda Game Studios en Montreal solicitaron el reconocimiento sindical ante la Junta de Relaciones Laborales de Quebec para ser representados por CWA Canadá.

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